Fundamentos de Design de Interação

Porque desenvolvemos jogos de Wii com o tema violência?

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Frequentemente o videogame é considerado culpado por episódios de violência social inadequada. Aproveitando a crença cada vez mais forte na instrumentalidade da tecnologia, em seu poder de mudar o comportamento humano, encontra-se um bode expiatório que permite evitar o debate de fundo: as origens da violência urbana.

O jogador que demonstra hábitos violentos inadequados estaria reproduzindo o conteúdo dos jogos. Para evitar estes comportamentos, propôe-se que o jogador seja privado destes conteúdos.  

JUREMA - a libélula assassina

JUREMA é um brinquedo criado na oficina de toy hack que aconteceu no NDesign 2010 Curitiba, para o projeto Caixa Preta do Instituto Faber-Ludens.

 

 JUREMA - Close

JUREMA

 

JUREMA - Partes íntimas

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JUREMA - Perfil

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Gari Gari’s

No conceito do jogo Gari Gari’s, o personagem principal será um Gari, o qual deve desempenhar sua função recolhendo lixos e detendo pessoas inconscientes do compromisso com o meio-ambiente.

Por Carine, Marcia Hentges, Rafael Daron e Simone Cervantes

Toy Hack - O lagarto suicida

Durante o último dia do NDesign 2010 fomos participar da oficina Toy Hack. O principal objetivo da atividade é pegar brinquedos eletrônicos, ver como eles funcionam e associá-los a outros criando assim um novo brinquedo. Quem lembra daquele cãozinho eletrônico que andava, abaixava e de repente dava um mortal pra trás? Então, pegamos aquele brinquedo, tiramos o couro do animal e colocamos sua parte eletrônica dentro de um lagarto de pelúcia. A gente não sabia muito bem o que ia acontecer. Acabou virando um lagarto suicida, desapontado com a sua nova utilidade como brinquedo.

Vandal

Galeria de Imagens (clique para ver maior)
Jogo de Wii para refletir sobre o vandalismo
O jogador tem as ferramentas para vandalizar espaços públicos ou não, de acordo com suas motivações. O cenário é opressor e a violência corre solta. O vandalismo é mostrado como catarse de rua.

Video Jogo BPhq

Vídeo que representa o jogo com o conceito da violencia policial contra manifestantes civís.

Equipe:

Daniel Maia

Daniele Moscatelli

Vídeo Vandal! Jogo crítico Wii

Vandal é um jogo conceito para Wii que aborda a violência de uma forma crítica.

Andressão: Vídeo demonstração

Este vídeo demonstração é uma representação de um jogo Wii crítico, baseado numa história real, que consiste no centro do Brasil. Representa a violência e um pré julgamento de pessoas que vivem uma vida fora da "nossa sociedade moral".  

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