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Um passo além do Scrapbook: como a tecnologia pode complementar lembranças associadas a objetos.

ImageNo último trabalho da disciplina de Fundamentos de Design de Interação foi solicitada a apresentação, com base em entrevista, de exemplos de objetos que alteram a percepção da realidade. Naquele momento, a entrevistada descreveu sobre como o scrapbook, de forma surreal, lhe trazia lembranças do passado. Ela também enfatizou o poder de fotos, frases e mensagens mexerem com os nossos sentidos.

CONCEITO: Metáfora de navegação baseada no cubo de Rubik

Depois de abrir várias abas no seus navegador, navegar por elas ou lembrar em que posição está uma determinada aba pode tornar-se uma tarefa maçante, especialmente para alguém que normalmente abre mais de 20 sites. 

Em nosso projeto Reinventando Abas de Navegadores, o cubo de Rubik será usado como metáfora de um modelo mental para uma ferramenta de navegação onde cada face representa um grupo de informações (sites, abas, imagens, etc).

Cubo solucionado          Erno Rubik e sua criação
O Cubo solucionado e Erno Rubik, seu criador

Jaílson, a sonda cultural

Jailson passeando na FISAM.
Com a Sami e o Koji.
Com o Ed.
E o Gonzatto.
Ensaio fotográfico utilizando uma central de controle de alarmes que o prof. Érico encontrou num brechó eletrônico. Este artefato nos fez pensar o quanto podemos controlar as pessoas através da tecnologia.

Apresentação das Sondas Culturais - primeira parte

Apresentação dos conceitos de algumas sondas culturais para investigar o coditiano de pais, professores e crianças em processo de alfabetização. 

Realizar testes de usabilidade é mais fácil do que parece

Hoje realizamos uma oficina sobre Testes de Usabilidade em parceria com a Fisam. A proposta era experimentar na prática o método. Começamos pelo plano, a parte mais importante para o sucesso do teste: definição de objetos a serem testados, objetivos, métricas e perfil de usuários.

Planejando o teste

Após definir o perfil de usuários, é importante elaborar um roteiro de recrutamento. Se forem recrutados os usuários com os perfis errados, o resultado do teste pode ser irrelevante. Eis uma simulação utilizando o roteiro elaborado pelos alunos:

Social Browsing - agregador de conteúdo no browser

Fase: Desenvolvendo o conceito

A idéia seria do browser se tornar um agregador de conteúdos relevantes durante a navegação dando sugestões de conteúdos ao usuário.

Com a popularização dos monitores de computador com maior resolução, a maioria dos sites dicam com espaço sobrando nas laterais. Esse espaço poderia ser alocado para os painéis. O aspecto seriam painéis redimensionáveis nas laterais ou um painel abaixo mostrando conteúdo relacionado a página (com um botão para escondê-lo). Para funcionar corretamente seria necessário que todas as páginas atuais tivessem tags que identificassem o conteúdo em cada página específica. Poderia ser pela meta-tag keywords no HTML.

O painel seria montado por módulos personalizáveis pelo usuário, que pode escolher quais módulos quer utilizar dentro dos disponíveis ou criar seu próprio módulo a partir de um feed RSS.

Primeira aula com Arduino

Alunos da pós-graduação em Design de Interação da parceria Faber-Ludens/Fisam/UnC fazem seus primeiros experimentos com a placa Arduino de prototipação de hardware. 

Fechamento do conceito para o concurso da Mozilla

Alunos da pós-graduação Faber-Ludens/Fisam/UnC discutem detalhes de metáfora de navegação baseada no cubo Rubik.

"Sabe a última do designer?" Projeto de risada!

Existem vários métodos para se pesquisar e descobrir informações, porém uma das grandes dificuldade é conseguir ir além do senso comum e obter informações que possibilitem o desenvolvimento criativo e a construção de ideias novas.

Um dos métodos mais interessantes que já vi, neste sentido, é o da Sondagem Cultural, apresentado pelo Fred na disciplina de Sociologia da Técnica como um método para conseguir informações sobre como as pessoas se relacionam na intimidade e quais são seus sentimento e, desse modo, perceber problemas que as pessoas encontram no dia-a-dia.

Pensando neste sentido, o humor possui características que permitem que ele seja utilizado como método ou técnica para pesquisa: a contação de histórias envolventes, a criação da dúvida, a exposição do ridículo ou a situação inesperada (comédia pastelão) são algumas destas. Em uma piada são imaginados cenários e personagens, que interagem. Uma risada pode ser estimulada ou sentida das mais diversas formas e se utilizando diversos sentidos: de uma torta na cara até uma sessão de cócegas!

A piada quebra o "gelo", seduz, envolve e cria cumplicidade. É muito mais fácil expor as contradições de uma pessoa ou um grupo de pessoas, através de uma piada. Talvez por isso, as piadas possam lidar com o preconceito, ou com o politicamente incorreto ("perco o amigo mas não perco a piada").

Tirinha do Laerte
Tira do Laerte

Brainstorming sobre um navegador web baseado no cubo mágico

Melhores momentos da discussão sobre como usar um cubo mágico Rubik como metáfora de navegação para o Firefox. No primeiro vídeo, há uma discussão conceitual. O segundo possui alguns testes, incluindo uma demonstração usando o plugin Cooliris.