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Desafios para o Futuro da Computação

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Enquanto novas tecnologias são criadas e invadem nosso cotidiano em tão pouco tempo, mais difundida se torna a discussão sobre computação pervasiva – ainda que ela não seja conhecida por esse nome. Mesmo parecendo ser um tópico novo, muitas tecnologias já se espalharam em nosso mundo de tal forma que se tornaram “invisíveis” ao ser humano. A grande diferença é que atualmente estamos tratando de computadores que podem comportar uma quantidade gigantesca de informações, e que trazem consigo facilidades para nosso dia-a-dia em proporções ainda maiores.

Hack com o hardware

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Cubo Surreal

Em nosso dia a dia estamos em contato com tantos objetos que às vezes esquecemos de refletir sobre o real papel que cada um deles representa em nossa vida. Analisando melhor a maneira com que o objeto faz a mediação entre o usuário e o seu objetivo, podemos ver que alguns alteram a própria percepção da realidade para este que o utiliza.

Para exemplificar melhor, vamos ver um caso específico:

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PODNEXT - Conheça outros ouvintes

Esse projeto foi realizando avaliando as necessidades encontradas no estudo da atividade de produzir um podcast. Para idealizar a proposta, foi necessário aplicar a descrição lógica da brincadeira “cabra-cega”.

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Análise da Atividade - Produção de um Podcast

A análise da atividade que é mostrada a seguir foi realizada segundo o sistema proposto por Engeström, onde foram definidos cada um dos elementos que dela fazem parte.

A atividade social estudada foi a de produzir um podcast.

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Pessoas

As pessoas que gravam um podcast são chamadas de podcasters. No caso específico que foi estudado, é um grupo de amigos que conversa sobre cultura e variedades e que possui interesse em disponibilizar estas conversas para que outras pessoas escutem.

Objeto

Conversação

Resultado

Podcast (Conteúdo em áudio disponibilizado através de um feed RSS. Seu nome veio da união das palavras Ipod (pod) e broadcasting (cast).

O domínio Google

Expandindo suas conquistas a cada dia, o Google hoje oferece aos usuários da internet muito mais do que uma poderosa ferramenta de busca, ele se coloca presente nas mais variadas tarefas do cotidiano. Seja para enviar e-mails, procurar a localização exata de onde que você quer ir, organizar seus compromissos ou simplesmente para dar uma olhadinha nas fotos do seu amigo, você pode recorrer ao Google.

Pessoalmente, utilizo os serviços do Google para todas estas opções e outras mais, e prevejo que muitos recursos diferentes estão a caminho. Provavelmente o meu estímulo a fazer essa opção seja o mesmo da maioria das outras pessoas: a idéia de confiança que a imagem da empresa transmite.

Jogo para Wii: A Saga da Vovó

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Considerando a definição de violência como qualquer ato que prejudique outras pessoas, quis fazer referência a um mau comportamento adotado por boa parte da população, mas que muitas vezes passa despercebido.

A violência no mundo real e nos jogos eletrônicos

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A violência é um dos diversos aspectos do comportamento humano. Ela está e sempre esteve presente em nossa sociedade. Naturalmente, podemos identificar atos violentos sendo abordados nos muitos meios de expressão utilizados pelo homem, como na pintura, literatura, cinema, televisão, e mais recentemente, nos jogos eletrônicos.

Um fato importante é que todos nós já fomos apresentados à maioria das tramas que envolvem os jogos eletrônicos, seja como espectadores, ou inclusive de maneira mais interativa, como nas brincadeiras da infância. Afinal, muitos dos jogos julgados violentos refletem ações já realizadas pelo homem.