Sujeito Considerei as figuras centrais envolvidas no projeto dentro da agência.Gerente de Projetos, Designer e Programador.
Ferramentas ou artefatos mediadores. Programas, instrumentos, métodos e idéias individuas e coletivas aplicadas durante o processo.
Objeto O objeto é o elemento para o qual as ações da atividade estarão direcionadas. No caso o website.
Regras Maneira pela qual deve seguir o progresso de cada atividade. Wireframe > Design > Aprovação do Cliente > Programação > Testes.
Comunidade Figuras centrais e secundarias que participam da atividade.
Divisão das Tarefas Maneira pela qual os processo e ações se interrelacionam para atingirem o objetivo final.
Resultado Resultado final esperado para a atividade.
Algumas contradições que podem ocorrer
Sujeitos x Comunidades x Regras Pela comunidade ser formada por pessoas alheias ao processo interno da agencia e com prioridades diferentes das prioridades dos sujeitos (prazo, custos, metas empresariais, etc) algumas etapas podem ser atropeladas, suprimidas ou distorcidas.
Regras X Divisão do Trabalho X Comunidade Pelos mesmos motivos anteriores algumas atividades podem ser realizadas por pessoas que inicialmente não foram escaladas para o mesmo. Ex: Um programador ou o proprio designer criarem o wireframe.
Sujeitos X Comunidade X Resultado Falta de comunicação entre sujeitos e comunidade podem gerar em uma má compreensão do real objetivo da atividade.
Sujeitos X Ferramentas X Objetos A não participação de algum dos sujeitos na elaboração do plano de ações pode resultar em frustrações por boas idéias perdidas que incrementariam de alguma forma o resultado final esperado.
Algumas outras atividades relacionadas a esta.
Instalação de programas para realização de atividades especificas de programação ou design. Reuniões de brainstorm e definição de tecnologias. Estudos específicos. Trocas de emails. Alterações propostas pelo cliente.

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