Conceito de Jogo Para Wii - Anos de Chumbo

Galeria de Imagens (clique para ver maior)

Image

Sobre o jogo:
Durante os vinte e um anos da ditadura militar no Brasil centenas de pessoas foram alvo de uma prática sub-humana, a tortura. Cidadãos eram retirados de seus locais de trabalho e casas, levados para delegacias e quartéis e submetidos a métodos de tortura no intuito de revelarem informações da resistência armada.

Anos de Chumbo tenta demonstrar através de imagens, sons e movimentos como essas torturas eram aplicadas, colocando o jogador no papel de um torturador, após sua morte, passando pelos momentos de dor física e psicológica a qual submetia suas vítimas, agora não apenas torturando, mas também sofrendo-a. O fato de vivermos hoje em uma democracia e a quase três décadas do ocorrido pode fazer com que as gerações recentes desconheçam este período que passamos, nunca tendo ouvido profundamente relatos de pessoas torturadas na ditadura. Este é um dos motivos que faz a aplicação deste jogo-conceito ser tão importante para entendermos esta fase da história Brasileira.

Estória/Jogabilidade:
O Torturador (jogador) após a morte acorda já no purgatório em um corredor infinito com quadros de suas vítimas e várias portas. Cada quadro selecionado mostra a história da pessoa (em pequenos vídeos e fotos). O jogador ao entrar em uma porta começa uma sessão de tortura em si próprio. O corredor sem fim e sua auto-tortura mostra uma penitência eterna que ele está pagando pelos seus antigos pecados fazendo as pessoas repensarem sobre o ocorrido nas décadas de 60-70.

Torturas disponíveis:

  • Afogamento Simulado
    O torturador mergulha a cabeça da vítima em um balde d'agua, a mecânica no jogo conceito é pressionando o Wiimote+nunchuk para baixo fazendo com que a barra de afogamento segue a um certo nível, o torturado só irá revelar as informações necessárias após alguns mergulhos cada um deles tendo níveis menores (mais difíceis de serem controlados)
  • Choques Elétricos
    O torturado é suspenso do chão e amarrado pelas mãos, o torturador fazendo movimentos para frente com Wiimote+nunchuk mantendo pressionados os botões Z e A aplica choques elétricos na vítima.
  • Espancamento
    A vítima é colocada em uma cadeia tendo suas mãos amarradas, o torturador pode com o Wiimote fazer movimentos laterais simulando tapas e socos, fazendo movimentos sutis com o nunchuk o usuário simula "petelecos" na orelha do torturado. O objetivo é causar o maior dano possível sem causar a morte do torturado por falência de órgãos, parada cardíaca, etc.
  • Mangueirão
    O torturado é colocado nú em uma sala e uma mangueira de alta pressão é direcionada a ele, o torturador controla a mangueira com o Wiimote, desligando e ligando o registro da mesma fazendo movimentos rotatórios com o nunchuk. O objetivo é expor a vítima ao embaraço e provocar dor física.
  • Agulha sob as unhas
    O torturador faz uso de uma agulha sob as unhas do torturado, pressionando A+B no Wiimote o torturador pega a agulha e fazendo movimento para frente a agulha é introduzida sob a unha do torturado, é possível escolher a unha da mão e o torturado só irá revelar as informações necessárias após algumas sessões.
  • Pau de Arara
    A vítima é colocada amarrada pelos pés e mãos, o torturador fazendo movimentos com o Wiimote de cima para baixo aplica chutes no torturado, mantendo pressionado o botão A ele começa a controlar um chicote.
  • Cachorro
    A vítima é encurralada em uma sala e um cachorro com coleira é colocado próximo ao torturado, o torturador solta a corda do cachorro segurando o botão B, após chegar muito perto e não tendo as informações reveladas, ele faz um movimento para trás com o Wiimote para trazer o cachorro e iniciar a soltar a corda novamente.

---------------------------------------------------

Diógenes Lazzarini

Edyd Junges

Juliano M.B. do Prado

Comentários

Enviar comentário

The content of this field is kept private and will not be shown publicly.
Essa pergunta é para verificar que você NÃO É um robô spammer.