Telefone sem Fio

Descrição livre

Numa roda de muitas pessoas, quanto mais pessoas mais engraçado ela fica, o primeiro inventa secretamente uma palavra e fala - sem que ninguém mais ouça - nos ouvidos do próximo (à direita ou à esquerda). Assim, o próximo fala para o próximo e assim por diante até chegar ao último. Quando a corrente chegar ao último esse deve falar o que ouviu em voz alta. Geralmente o resultado é desastroso e engraçado, a palavra se deforma ao passar de pessoa para pessoa e geralmente chega totalmente diferente no destino. É possível competir dois grupos para ver qual grupo chega com a palavra mais fielmente ao destino. (fonte: Wikipedia.org)

Descrição lógica

Algo que sofre alterações (ou não) gradativas ao sofrer sucessivas interferências ou ruídos.

Representação gráfica

Telefone sem Fio

Origem provável

Não se sabe ao certo a origem da brincadeira, mas é possível que coincida com a própria popularização do telefone, por volta do final do século XIX, início do século XX. Nesse período, além da conexão ser instável, o som da voz transmitido certamente sofria ainda mais interferências e ruídos que hoje em dia, tornando freqüentes problemas de comunicação. Como na brincadeira a mensagem é passada de uma criança para a outra sem passar por um fio, daí deve vir o nome do jogo.

Referências a esta brincadeira estão em nosso dia a dia em qualquer situação em que ocorram falhas de comunicação. Por exemplo, fofocas inocentes que ao serem passadas de uma pessoa para outra podem virar problemas enormes ou em uma empresa, quando uma informação é passada do diretor para o gerente, do gerente para o coordenador, do coordenador para o funcionário. No final da “corrente” esta informação pode chegar completamente distorcida.