Ideias e propostas para AudioGames e outros Hipertextos através do som

Brincando com a ideia de jogos não-visual, imaginei alguns jogos que se utilizam principalmente do som (e, também, do tato). Aqui, tentei fugir, propositalmente, de comandos de voz e "inputs" de som por parte do usuário, mas estas são possibilidades muito interessantes.

Idéias de jogos pelo som

  • "De ouvido", jogo 'estilo' Guitar Hero: O jogador está diante de um grande mestre da guitarra. Este mestre passa sequências de comandos que, quando o jogador repete, produzem sons de guitarra. A cada fase do jogo, os comandos ficam mais extensos e rápidos, assim como as músicas tocadas. Bom para treinar a memória;
  • "No escuro": Jogo de puzzles e estratégias estilo "Alone in the Dark" ou as de Resident Evil. Cenários apavorantes e clima de suspense, onde se deve coletar itens e resolver charadas para encontrar caminhos e fugir do lugar;
  • "Quase Hediondo": Devem-se apertar botões para torturar uma pessoa com as próprias mãos, sendo que cada botão faz algo: um dá um soco, outro aperta o pescoço, outro dá uma cabeçada e outro chuta. Pelo som de dor e pelos gritos, o jogador deve saber quando parar. Se matar o torturado, perde: quanto mais sofrimento causar sem matar, mais pontos ganha. Esse jogo se encaixa bem no estudo de Jogos Críticos sobre violência, aqui da Faber-Ludens;
  • "Histórias" e outras narrativas: Vão sendo contadas histórias, com situações críticas onde o jogador escolhe caminhos e tomam decisões que repercutem no caminho da narrativa. Simples, mas pode tornar um podcast mais interativo;

Para além dos jogos: explorando o hipertexto na interface do som 

Na última proposta de jogo acima, vimos uma possibilidade que foge do jogo para nos passar a impressão de um "livro interativo", com vários caminhos e finais. A interação por Áudio, muito além do jogo, poderia estar muito mais presente no nosso relacionamento com o hipertexto. Algumas possibilidades:
  • Escolher as músicas que vou ouvir através de uma leitura dos artistas e pastas do meu Mp3 Player;
  • Com um fone de ouvido, eu poderia até escrever uma mensagem de texto sem tirar o celular do bolso!;
  • Porque não ouvir um Audiobook pelo Mp3? Eu posso marcar posições no livro, ou selecionar capítulos através da interação por áudio;
  • Isso vale também para Podcasts: as partes de um podcast poderiam ser avançadas ou selecionadas como se fossem "faixas" de um CD;

Comentários

Escrever com o fone de ouvidos

Escrever uma mensagem com o fone de ouvido, usando trechos de música, me lembra o modo do Bumblebee falar...

=)

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Alexandre M.A. Ribeiro

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