ProtoPattern

A prototipação de interfaces gráficas costuma ser feitas em softwares que oferecem séries de componentes reutilizáveis (stencils). Para combinar os componentes, o designer conta com sua experiência prévia de identificação de padrões de interação. O problema é que novos padrões estão surgindo o tempo todo e, eventualmente, o designer pode estar desatualizado.

Se os componentes destes softwares estivessem conectados a um repositório colaborativo de padrões de interação, seria possível aproveitar a experiência de outros designers para construir novas interfaces.

Objetivos: 
Desenvolver uma ferramenta de prototipação de interfaces gráficas
Desenvolver uma biblioteca de padrões de interação aberta e colaborativa
Integrar o prototipador e a biblioteca
Recuperar o sentido original dos padrões de Cristopher Alexander
Fase do Projeto: 
Conceitualização
Galeria de Imagens (clique para ver maior)