Nas minhas andanças pela academia (a de ginástica) percebi que as tarefas mais chatas de se fazer é andar na esteira e correr na bicicleta. Como tenho um porte, digamos, mais avantajado não consegui escapar da 2ª opção: a bicicleta ergométrica.
Ficar de 30 a 40 min. pedalando sem rumo, não é muito estimulante. Diferentemente de boa parte do pessoal da academia, eu não consigo pedalar sem suar as mãos, então fica impraticável a leitura de um livro, jornalou revista. A TV ligada na novela ou no jornal também não estimula.
Comecei a pensar como deixar essa tarefa mais agradável e interativa. A primeira alternativa que me veio é a de aproveitar o display das informações da bicicleta para criar um jogo em que as pessoas na academia, ou entre várias academias, pudessem criar competições entre si.
Os dados para definir as competições seriam pegos das próprias informações que a bicicleta exibe. Por exemplo, poderia ser uma competição de velocidade, onde quem completa uma meta de 5km em menos tempo. Ou quem perde mais calorias em um espaço de 10 min. Para comparar os resultados seria necessário uma rede local interligando as bicicletas.
E para o jogo ficar mais divertido seria interessante instalar um painel na academia, com um ranking, à estilo dos ranking de jogos de fliperama. Onde mostraria os melhores em cada competição na semana e no dia.
Tudo legal né? Mas vocês devem estar se perguntando onde entra a sustentabilidade neste projeto?
Simples. A energia para alimentar os painéis de cada bicicleta seria gerada pela pedalada do usuário. Caso não seja suficiente, poderia ser auxiliada com alguma fonte externa como bateria recarregáveis, ou painéis solares (isso encareceria o projeto). Mas como a idéia é de um painel simples, provavelmente o próprio usuário pode fornecer energia para a bicicleta.
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Comentários
Idealmente, uma ideia
Idealmente, uma ideia excelente. Tornar divertido uma das atividades mais entediantes da academia. O problema: uma competição relacionada ao nível físico do atleta não poderia ser comprometedora ou ainda desestimulante?
Vamos aos extremos: tudo em função do jogo. O potencial interativo da bicicleta substitui a finalidade da academia. Sobreposição da vontade de ser o vencedor, aquele que queimou mais calorias, que foi o mais veloz, que percorreu mais milhas, à evolução linear, contínua e contida do desempenho físico. Vai-se além dos próprios limites corporais em função da atividade. O atleta não se supera, apenas ignora seus limites saudáveis e compromete-se fisicamente, ou ainda o oposto: utiliza-se de gambiarras para aumentar sua performance no jogo, como a diminuição da carga do aparelho a fim de atingir uma velocidade maior.
correto
pensei em estimular a competição, pois é meu perfil na academia, se eu vejo um tiozinho levantando mais peso que eu, eu aumento minha carga.
Porém a competição não existe se não houver a combinação entre 2 ou mais pessoas. Teria que ser combinado previamente cada competição.
Essa idéia da competição foi a primeira idéia que tive, na parte de jogos, em breve pretendo abrir o projeto e anexar mais idéias.
Abraços
Pesquisa sobre academias.
Na aula de fundamentos com o Fred, estou desenvolvendo 1 projeto de academia, parecido com o seu.
Fiz um estudo sobre a academia que eu praticava, e em sala detectamos alguns problemas.
Podemos juntar nossas pesquisas. Segue alguns links que tinha pesquisado no google:
http://blog.5e.com.br/2009/02/02/academia-sustentavel/
http://www.dalpontefutsal.com.br/?p=441
http://news.cnet.com/Internet-enabled-exercise-bike-packed-with-tech/1606-2_3-6205986.html?part=rss&tag=2547-1_3-0-5&subj=news
http://www.gearthblog.com/blog/archives/2008/05/mikes_flying_bike_for_google_earth.html
Detectamos alguns problemas no modelo de academia atual:
1 - Revezamento dos aparelhos;
Em certos horários, as academias costumam ficar lotadas. Com isso, usar os aparelhos sem precisar dividir com ninguém se torna quase impossível.
2 - Exclusão do grupo;
3 - Escolha musical e do canal de TV;
4 - Rivalidade entre bombados;
5 - Estética x Saúde;
6 - Manter os equipamentos em seus lugares;
Pude observar que algumas pessoas não guardam os aparelhos após usa-los, o que causa transtorno as outras pessoas.
7 - Treinos repetidos;
A repetição de exercícios pode causar tédio e tornar as atividades chatas e difíceis de manter por um longo tempo.
Legal a pesquisa de vocês
Legal a pesquisa de vocês bem ampla no cenário da academia.
Outro problema é quando a academia está cheia e você está com pressa, não consegue fazer seus exercícios na ordem correta e acaba se prejudicando. E quando você vai fazer algum exercício novo, às vezes, você se esquece do movimento correto, daí tem que chamar o treinador. Seria legal se tivesse um storyboard mostrando os exercícios em cada aparelho. Poderia ser um adesivo ou uma interface.
A minha idéia atual do projeto ISBike é conectar a bicicleta através do arduino com algum gadget, pensei foi no celular da Nokia com a tecnologia Maemo que tem já essa possibilidade de conexão. Para salvar seus dados de exercícios, e compartilhar com seus amigos, com a academia. Além disso a idéia é também de aproveitar a energia gerada pela pessoa (calor, movimento, etc) para alimentar os displays dos aparelhos, ou quem sabe a própria a academia como vemos citado em um dos exemplos da sua pesquisa.
Vamos conversando.
Abraços,
Edyd
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