brincadeira

Papai Noel sem Presentes

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Um brinquedo que dá brincadeiras de presente.

O conceito deste brinquedo é o de um Papai-Noel diferente. Ao contrário do velhinho que dá brinquedos e objetos físicos, este Papai-Noel presenteia a criança com idéias de brincadeiras.

A proposta inicial é a de um artefato com leitor de RFID, acompanhado de cartas com as etiquetas RFID. O boneco lê as cartas e conta como é a brincadeira. Desta maneira, o brinquedo mantém sempre “algo” a ser descoberto e, além de servir para brincadeira, leva o "brincar" para além dele.

Outra ideia é a de levar a ideia deste brinquedo para se tornar um site que dá presentes aos visitantes: no caso, ideias de brincadeiras.

Exercícios físicos na academia - estudo sobre esta atividade social.

Neste trabalho para a disciplina de Fundamentos do Design de Interação era necessário escolher uma atividade social, e através do sistema proposto por Engeström detectar problemas e contradições existentes na atividade.

Por último, baseado na pesquisa, tentar aplicar brincadeiras infantis a esta atividade.

Análise da atividade e aplicação de brincadeiras: preparar pizzas

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Baseado em estudos de análise da atividade e de acordo com os modelos propostos por Yrjo Engeström,este texto busca identificar os elementos da tarefa em questão. Ao final da explicação, há o desafio de aplicar brincadeiras para solucionar os conflitos de forma criativa e divertida.

Nesse caso específico, a atividade tornou-se um evento social: o aniversariante convidou vários amigos para comemorar a data no salão de festas de seu condomínio, porém resolveu ele mesmo preparar a refeição. Isso faz com que o alimento tenha outro valor: o de impressionar os convidados. Esses poderiam ter dois feedacks: de aprovação ou rejeição. O objetivo geral seria, além da confraternização, tornar o jantar especial por ter sido feito pelo aniversariante. Portanto nesse caso, preparar pizzas refere-se não somente no ato de fazer a refeição.

Aplicação da Brincadeira Esconde-Esconde no Estudo da Atividade Venda e Entrega de Cimento

Com intuito de buscar soluções alternativas para contradições dentro de uma atividade, foi proposto a aplicação de uma brincadeira aleatória (neste caso Esconde-Esconde) na atividade analisada (Venda e Entrega de Cimento).

Descrição Lógica da Brincadeira

Uma entidade deve pegar o máximo de entidades escondidas quando está no papel de "mãe". Caso contrário, deve se esconder de forma a não ser pego pela "mãe".

Aplicando a brincadeira Papel-pedra-tesoura para resolução de conflitos na atividade de Composição de músicas em uma banda

O desafio proposto pelo Fred na aula de Fundamentos de Design de Interação foi de utilizar as regras de interação de uma brincadeira como inspiração para resolução de conflitos na atividade estudada em aula.

Entendendo a atividade estudada

A atividade escolhida por mim, e estudada sobre a perspectiva da teoria da Atividade de Engestrom, foi a de Composição de músicas em uma banda de rock. Os principais conflitos desta atividade estão na relação entre Sujeito, Divisão do trabalho e Regras.

Catálogo de brincadeiras violentas: "Hoje não"

Ao refletir sobre as brincadeiras do catálogo de brincadeiras aqui do site da Faber Ludens, lembrei de uma brincadeira violenta chamada "Hoje não". Apesar de ser uma brincadeira que explora a temática da "violência", ela costuma ser popular na escola, principalmente para os meninos.

Descrição livre

Duas ou mais crianças entram em "acordo" e validam sua participação no "Hoje Não", geralmente através de um aperto de mãos e do grito "Hoje não".

Evoluation – terminal de avaliação para refeitórios

Evaluation (avaliação) + Evolution (evolução) = Evoluation

evoluation - conceito para sistema de avaliação

Evoluation é o conceito de um sistema de avaliação que, inpirado na brincadeira do telefone sem fio, compara a expectativa com o resultado da experiência do usuário com determinado objeto. Este projeto foi criado para suprir uma necessidade encontrada no restaurante de uma empresa: agilizar o feedback dos clientes sobre a qualidade das refeições afim de buscar sempre a evolução.

Esta necessidade foi identificada partir deste estudo baseado na teoria da atividade.

Update: Incluí no post o resultado de testes feitos com um primeiro protótipo e que definiram algumas questões estéticas e funcionais do sistema. Algumas dessas questões me levaram a criar um novo complemento: o ambiente online para intranet.

Videocast episódio 2 - Brincadeiras aplicadas ao Design de Interação

No segundo episódio do Videocast do Instituto, falo sobre a possibilidade de usar brincadeiras de criança como fontes de inspiração para design de interação. Alguns projetos bem interessantes são comentados ao longo do vídeo. Aproveitando a oportunidade, lançamos um protótipo do Catálogo de Brincadeiras do Instituto. Participe!

http://www.youtube.com/watch?v=jiCPnr_A0dg
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