Fundamentos de Design de Interação

O objetivo da disciplina é dar bases sólidas para a prática de design de interação, investigando teorias, modelos e idéias advindos de múltiplas áreas do conhecimento. Design de Interação é apresentado numa perspectiva histórica e filosófica, conectando à prática através de exemplos de projetos conceituais.

Pós-graduação em Design de Interação Faber-Ludens / Fisam / Unc

Carga horária: 45 horas. Professor: Frederick van Amstel. Material de apoio disponível para visitantes.

Hackeando um "Night Vision Device"

Ao utilizar-se um dispositivo de visão noturna, cria-se naturalmente uma nova perspectiva, pontos de pouca luz são amplificados, permitindo assim vermos o que está no escuro, criando assim algumas situações interessantes.

Existe um hack interessante sobre isso, onde com a utilização de um filme fotográfico em branco, mas revelado, é possível ver através de roupas e alguns objetos, nada extremamente revelador talvez, mas passível de discussão num ponto de vista moral.

Quando se liga o modo de visão noturna, a luz captada, em contato com a química do filme fotográfico relevado, é filtrada, passando apenas luz Infravermelha, que não é visível naturalmente ao ser - humano.

Hacking Reality - Entrevista

Entrevistada – Paula Sueme Bordignon, 23 anos

Objeto: iPod Shuffle 1GB – Modelo 2008

 

O que o iPod significa para você?

Música, lazer, praticidade, um momento só pra mim.

 

Por que você escolheu o iPod e não outro mp3 player?

Preço, aparência, praticidade. Me oferece o que eu preciso sem complicar muito.

 

Em que ocasiões você costuma usá-lo?

Etiquetas de Grife

Image

Twitanoia

Galeria de Imagens (clique para ver maior)
Um aplicativo para facilitar a saciação da sua vontade de twitar quando você está sem assunto
Projeto desenvolvido com o intuito que você não fique paranóico por não ter o que twitar nos últimos minutos. O Twitanoia é uma forma prática de twitar, compartilhando conhecimento com seus followers, e deixando seu perfil do twitter sempre atualizado, sem recorrer a métodos 100% automatizados.

Scrapbox

Galeria de Imagens (clique para ver maior)
Uma caixa para guardar lembranças digitais

O Scrapbox é uma versão física do scrapbook. Ao invés de guardar fotos, ele guarda objetos que podem ser reconhecidos por um computador embutido que mostra fotografias e vídeos associados ao objeto. 

O Scrapbox utiliza chips RFID como forma de identificação.

Controle Remoto Sky - Hackeado

A escolha do controle remoto da Sky foi motivada pela constante dificuldade de meus familiares em usar o controle e, principalmente, entender todos os botões. Na maior parte dos casos, tarefas simples como achar um filme ou colocar legenda em um filme tornavam-se verdadeiras novelas. A sensação de frustração sempre era evidente, especialmente quando tem que recorrer a outras pessoas para esclarecer essas dúvidas. O problema ficava claro quando vi que os 4 entrevistados sabiam em média a função apenas de controles básicos como volume e troca de canal.

Image

 

Minha solução foi eliminar os botões mais enigmáticos e principalmente aqueles voltados aos recursos da Sky Digital. O resultado foi uma facilidade muito maior no uso do controle. Tarefas como encontrar um filme e colocar legenda tornaram-se muito mais fáceis e intuitivas.

Hackeando um porrete

Segundo o dicionário, Porrete é um tipo de taco ou bastão, mais grosso numa das extremidades e geralmente feito de algum material sólido - podendo ser de madeira, pedra, ou metal - normalmente utilizado para fins de necessária força física ou em batalhas de estilo corpo-a-corpo.
Algumas pessoas utilizam esse instrumento em casa, como arma branca para caso um dia precisem usa-la contra um invasor. Esse é o caso do meu pai, que guarda um porrete de madeira atrás da porta a anos, e todos que moram na residência sabem disso. Na casa, é comum frequentarem crianças, que consideram o porrete uma arma e não podem chegar perto dele.

Entrevista com as crianças:

Exercícios físicos na academia - estudo sobre esta atividade social.

Neste trabalho para a disciplina de Fundamentos do Design de Interação era necessário escolher uma atividade social, e através do sistema proposto por Engeström detectar problemas e contradições existentes na atividade.

Por último, baseado na pesquisa, tentar aplicar brincadeiras infantis a esta atividade.

Fazendinha

Galeria de Imagens (clique para ver maior)
Game conceito para Nintendo Wii

Fundamentação

"Os racistas pensavam que um ser humano que não pertencesse a sua raça se situava fora da esfera da ética. Podia, portanto, ser capturado e vendido como escravo. Não acreditamos mais que as fronteiras raciais demarquem os limites para além dos quais os seres humanos se transformem em objetos para nosso uso. Mas ainda achamos que os seres que estão fora das fronteiras de nossa espécie não passam de coisas úteis. Não há base moral para essa crença. A escravidão animal deveria ser enterrada, juntamente com a escravidão humana, no cemitério do passado". Peter Singer

Fazendinha busca provocar no jogador uma reflexão acerca da indústria que considera os animais produtos a serem consumidos.  

 

Conceito

O game consiste na troca de papéis da vida real, fazendo com que o humano sinta as sensações e os sentimentos dos animais ao longo do processo de abate.  

Inicia-se com a retirada (captura) do humano do seu meio natural, passando pela sua marcação, confinação e por fim, o abate.

Sociedade da Informação

Galeria de Imagens (clique para ver maior)
Uma crítica as manipulações jornalísticas
Você é o dono de um grupo de comunicação (radio, tv, jornal) e sua responsabilidade é noticiar os fatos que ocorrem na cidade. Mas sua função vai além. De acordo com a forma que você noticia, provoca diversas reações entre os grupos envolvidos. Cabe a você selecionar as palavras corretamente e evitar que um caos tome conta da cidade.
Add to calendar