Técnicas de Prototipação I
Vídeo de demonstração da interação com o GEVO
Old People OS (nome temporário) - Turma A10
Bancasino - Saque de Sorte
Inspirada na idéia de 'Saque Divertido' proposta pelo Douglas, criei o Bancasino.
Mudei o conceito de 'saque Definido' para 'saque de Sorte'. Com isso, ao invés de GASTAR dinheiro se divertindo, o cliente-jogador se diverte e ainda investe em si ao depositar suas moedas de aposta em sua própria conta. Além disso, caso o saque de sorte não seja suficiente para sua necessidade, ele poderá colocar outra moeda e tentar a sorte novamente. Ou seja, ele não paga para jogar!
Pode ser um perigo para pessoas viciadas em jogo! Pois podem manter seus vícios sem sofrer danos econômicos graves!
Para esta proposta, a máquina de saque do Bancasino é um híbrido entre as maquínas de Caça-níquel jack-pot e as de saque tradicional.
Atendimento Automático de Banco
Atividade 1: Desenhar o storyboard do processo de sair de casa e ir até um banco para reclamar do envio de um cartão de crédito indevido.
Atividade 2: Quando você chega no banco e lembra de sacar um
dinheiro em uma máquina de auto-atendimento.
Construa as principais telas desse sistema.
Saque rápido - wireframe de autoatendimento
Este conceito de desenvolvimento de wireframe baseou-se na facilidade de uso e entendimento dos usuários de autoatendimento em bancos. Maior contraste na relação tipografia e fundo, torna mais clara a vizualização, inclusive para indivíduos de baixa visão.
Uma família tipográfica sem o uso da serifa, torna mais legível a leiturabilidade e todos os itens que requerem maior atenção estão em cores mais fortes, para ilustrar sua importância no entendimento.
As setas indicam os locais a serem utilizados e o uso restrito do teclado nas operações oferece maior facilidade de entendimento bem como a segurança na operação.

