protótipo

Desenvolvimento e testes com o protótipo do Ouvido Visual para visualização do som

Registramos todo o processo de prototipação de um brinquedo que ajuda crianças com restrição auditiva a interagirem com a informação sonora. O protótipo foi criado usando Lego MindStorms e um cachorrinho de pelúcia.

O primeiro vídeo detalha o desenvolvimento e o segundo mostra algumas brincadeiras e testes feitos com o protótipo pronto, mostrando sua interação com diferentes tipos de som. O cão movimenta a pata, "dança" e "conversa" com outros artefatos.

A prototipação foi realizada durante a disciplina de Prototipação II, com ajuda do professor Tiago Barros

[Conheça e participe do projeto Ouvido Visual]

Protótipo para aplicação de Intra-etiquetas

A proposta de Intra-etiquetas funciona uma extensão da folcsonomia, e pode ser melhor compreendida quando entendida como uma "Análise de Intra-etiquetas".

Diferença entre Dado com etiquetas e Marcação com intra-etiquetas. 

Todas as classificações continuam sendo feitas com etiquetas comuns, mantendo a horizontalidade característica da classificação folcsonômica. Assim, a proposta das Intra-etiquetas não altera a estrutura como a folcsonomia é utilizada atualmente, mas propõe relações que extendem o seu potencial.

Exemplo de etiquetas em um dado:

Protótipo de Intra-etiquetas (1)

Um passo além do Scrapbook: como a tecnologia pode complementar lembranças associadas a objetos.

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No último trabalho da disciplina de Fundamentos de Design de Interação foi solicitada a apresentação, com base em entrevista, de exemplos de objetos que alteram a percepção da realidade. Naquele momento, a entrevistada descreveu sobre como o scrapbook, de forma surreal, lhe trazia lembranças do passado. Ela também enfatizou o poder de fotos, frases e mensagens mexerem com os nossos sentidos.

Ponto i - Protótipo em papel do quiosque de auto-atendimento

O resultado final da disciplina Técnicas de Prototipação foi um protótipo em papel de uma das mídias do nosso sistema de informações.

Escolhermos prototipar apenas algumas das funcionalidades relacionadadas a transportes, alimentação, por serem importantes tanto para o cidadão quanto para o turista, além de informações periféricas como previsão do tempo, data, hora, notícias da cidade, dicas, etc... 

Usando a técnica de stop motion, criamos este vídeo que mostra como seriam as interações nestas funcionalidades. Este vídeo foi apresentado no Dia Mundial da Usabilidade em Curitiba.


Ponto i - Paper Prototyping from Felipe Sad on Vimeo.

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