Técnicas de Prototipação II
Aula de Robótica na Sala de Criatividade
Galeria de Imagens (clique para ver maior)Primeira aula de prototipação com hardware na sala de criatividade. Mais espaço e liberdade para os alunos trabalharem, graças aos investimentos realizados pela Fisam.
Começo do protótipo "Música por gestos"
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Além das fotos do começo do sistema do protótipo da luva, que vamos construir com Arduíno, as imagens explicam as ideias e conceitos, além do projeto inicial de como a luva fará para, através de gestos, tocar uma música.
Esta é a primeira parte do projeto final da disciplina de Prototipação II, ministrada pelo professor Tiago Barros, desenvolvido por Edmarlon, Karla e Rodrigo.
Campainha de Assoprar
Protótipo de auxílio a pacientes (usando lego mindstorms)
Na disciplina de Técnicas de Prototipação II o professor Tiago nos deu a tarefa de criar, usando o lego mindstorms, um protótipo que pudesse auxiliar pessoas com algum tipo de deficiência.Com os inúmeros recursos oferecidos pelo lego, tivemos a idéia de criar um protótipo para auxiliar um paciente a chamar a enfermeira em caso de necessidade.
Existem casos em que o paciente estará impossibilitado de usar as mãos, a voz e de se locomover. O protótipo teria a função de acionar o botão da campainha, caso o paciente estivesse precisando. O acionamento do botão se daria através do sopro.
Dentro de uma espécie de um "canudo" em que o paciente assopraria, estaria um sensor que após detectar o som do sopro, faria com que o lego se movesse até ligar a campainha.
Ao chegar no quarto, a enfermeira desligaria a campainha passando a mão em cima do sensor de movimento, que acionaria o botão novamente, porém desta vez para desligar a campainha.
Veja o vídeo de funcionamento do protótipo.

