Design de Interface
Padrões de interação, percepção, técnicas de design da informação, iconografia.
Carga horária: 15 horas. Professor: Gonçalo Batista.
Pós-graduação em Design de Interação Faber-Ludens / Fisam / Unc
Rascunhos para interface do leitor de tela "Concha"
Projeto "Concha"
Este projeto quer tirar de vez a necessidade de monitor para interfaces não-visuais. O que parece até lógico, mas é uma proposta de difícil aplicação em uma cultura tão visual como a nossa.
A proposta é utilizar realidade aumentada não-visual em objetos específicos ou mesmos usuais, explorando o tato e utilizando-os como acesso à informações que antes só eram acessíveis através do formato tradicional do computador.
* Concha é uma sugestão de nome para o projeto, a inspiração veio na concha, que leva o "som do mar" consigo.Análise de padrões de interação e proposta de melhoria das interfaces de mediação de compra no MercadoLivre
Introdução
O objetivo do trabalho é apresentar uma nova proposta para as interfaces de suporte às dinâmicas de comercialização, mediando a interação entre comprador e vendedor, no site MercadoLivre, otimizando os processos de forma a melhorar a usabilidade do site.
Foram analisados os anúncios dos 10 principais vendedores dentro da comunidade a fim de descobrir padrões de interação utilizados e dinâmicas semelhantes. Também foram realizados testes de usabilidade com usuários, onde pudemos identificar de forma prática alguns aspectos passíveis de melhoria no processo de compra.
Estudo e redesign do processo de compra no Mercado Livre
Introdução
O modelo de vendas pela internet, ou e-commerce, tem se espalhado entre os lojistas brasileiros. Para realizar vendas pela internet o lojista pode adquirir uma das diversas ferramentas presentes no mercado, que seguem o modelo B2B e B2C. Seguindo em outra vertente, o Mercado Livre se destaca oferecendo a possibilidade do sistema de vendas C2C sendo que neste o vendedor não precisa possuir um CNPJ. Este modelo atrai também diversos lojistas pela sua baixa burocracia para a abertura de uma loja online, sendo necessário somente efetuar um cadastro pessoal e depois cadastrar os produtos que deseja vender.
O objetivo deste trabalho é pesquisar sobre o método de compra dentro do site Mercado Livre, levantar os problemas mais corriqueiros enfrentados pelos consumidores e propor mudanças para melhorar a experiência de compra dentro do site.
Padrões de Interação no Mercado Livre
O objetivo deste trabalho é pesquisar sobre o método de compra dentro do site Mercado Livre, levantar os problemas mais corriqueiros enfrentados pelos consumidores e propor mudanças para melhorar a experiência de compra dentro do site.
SPC Político: recurso para uma participação política mais acessível
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Este é um dos projetos para a disciplina de Design de Interfaces , que consiste na identificação de um problema social e na proposta de uma solução para este. Neste texto é abordada uma modificação na interface entre cidadãos e políticos, a fim de dar mais poder para os primeiros, submetendo os segundos à um controle.
IDENTIFICANDO O PROBLEMA
Políticos se expõe publicamente tomando decisões, propondo soluções e discursando sobre o melhor para este, para aquele ou para todos. Mas aonde está este espaço público onde as coisas realmente acontecem? Qual é, de fato, o ponto de contato entre os cidadãos e seus representantes?
BLINK
O corpo humano é talvez a máquina mais complexa existente, ele é tão complexo que nos pegamos facilmente controlando uma parte, como a fala, mas deixando outras, como os olhos, nos trairem. Em um processo de flerte, não conseguimos identificar sinais que identificam aproximação ou distanciamento (quem criou o homem poderia ter feito um manual de instruções bem detalhado não?), na verdade, estudos indicam que entre 60% a 90% de toda a nossa comunicação é feita através de movimentos não-verbais. Ciências de várias ordens, como psicologia, linguagem corporal, código facial (FACS) e análise de micro-expressões tentam criar um "dicionário corporal", que acreditamos, nunca terá uma edição definitiva.
Ruptura: Inclusão de mendigos nas praças e parques
Pessoas. Mendigos e moradores de rua também são. Mas não é a forma que vemos a sociedade tratá-los ultimamente.
Ao visitarmos praças e parques pelo mundo percebemos cada vez mais tentativas de excluir esses indivíduos da sociedade, governantes criam bancos com elevações para que os mendigos não durmam mais nas praças, tirando deles o direito legítimo de liberdade que toda pessoa deveria ter.
Quem necessita dormir nos bancos, dorme ali por que não tem outra escolha. Tudo bem que existem abrigos, porém estes muitas vezes estão superlotados e acabam colocando os moradores de rua em casas onde ficam distantes da realidade. E também eles querem viver a vida deles da sua própria maneira, são como hippies.
Este projeto então visa criar essa ruptura, saindo da exclusão, e indo pelo caminho divergente, da inclusão.
Telas da proposta de alteração na interface do anúncio do MercadoLivre.com.br
Análise de padrões de interação e propostas para melhorar a experiência de compra no MercadoLivre
Projeto desenvolvido na disciplina de Design de Interface pelos alunos Luís Felipe dos Santos, Paolo Passeri e Alexandre Ribeiro.
As telas desenvolvidas estão nesta galeria de imagens.
Introdução
O site MercadoLivre.com.br pode ser considerado hoje um ponto de referência para interações on-line genuinamente brasileiras no que se refere a e-commerce. Enquanto os principais sites da categoria se espelham nos modelos de sucesso de sites como a Amazon.com, no MercadoLivre quem define as interações são os próprios usuários: vendedores criando anúncios e soluções a partir das perguntas dos compradores em um processo às vezes baseado na gambiarra gráfica.
O objetivo deste trabalho foi pesquisar os principais aspectos desta dinâmica e propor mudanças para que a interface do anúncio dos produtos comporte estas soluções surgidas a partir da interação comprador/vendedor de forma a melhorar o desempenho do site e facilitar a vida dos usuários.