JUREMA é um brinquedo criado na oficina de toy hack que aconteceu no NDesign 2010 Curitiba, para o projeto Caixa Preta do Instituto Faber-Ludens.
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JUREMA - Partes íntimas
JUREMA - Perfil
JUREMA é um brinquedo criado na oficina de toy hack que aconteceu no NDesign 2010 Curitiba, para o projeto Caixa Preta do Instituto Faber-Ludens.
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Durante o último dia do NDesign 2010 fomos participar da oficina Toy Hack. O principal objetivo da atividade é pegar brinquedos eletrônicos, ver como eles funcionam e associá-los a outros criando assim um novo brinquedo. Quem lembra daquele cãozinho eletrônico que andava, abaixava e de repente dava um mortal pra trás? Então, pegamos aquele brinquedo, tiramos o couro do animal e colocamos sua parte eletrônica dentro de um lagarto de pelúcia. A gente não sabia muito bem o que ia acontecer. Acabou virando um lagarto suicida, desapontado com a sua nova utilidade como brinquedo.
Os participantes da oficina de Toy Hack contam a história dos "frankentoys" que criaram e explicam como foram feitos.
Em um exercício da disciplina Técnicas de Prototipação II foi lançado o desafio de desmontar brinquedos e outros artefatos eletrônicos para criar novos produtos. O grupo formado por Alessandra Nezzi, Carlos Sarmento, Guilherme Silveira e Luís Felipe Santos desmontou quatro brinquedos diferentes para dar vida à Turtle hack, a tartaruga ventríloqua!